@crazygammer я понял )) научились customize менять (технически лицо тоже относится к custimizации). вот только не могу понять от кого, от Lili или Алисы.
Интересно, что вы имеете в виду под словом "прокачать"? Только получить высокий ранг? А что насчёт самой игры? Стали ли вы играть лучше после прокачивания?
@degQ вобщет их очень даже можно купить,, но только цены - спаси меня Господи. а что такое "бустер", непонятно. @Hamachi "бустер", объясняю - в разделе "Магазин" продаются комплекты карт, что это будут за карты неизвестно. насколько я знаю, на низких уровнях игры тебе доступны только общие комплекты
"Первый набор" (3000 G) - 3 обычные карты из всех; Один шанс получить элитную "Набор молний" (150 Кр) - 3 обычные из Nin, Kaz, Yos, Law; Гарантируется элитная; Шанс получить редкую. "Мощный усилитель" (150 Кр) - 3 обычные из Kaz, Pau, Pan, Yos; Гарантируется элитная; Шанс получить редкую "Девичья сила" (150 Кр) - 3 из Nin, Pan, Xia, Lil; Гарантируется элитная: Шанс получить редкую "Ultra pack" (400 Кр) - 5 карт из всех; Гарантируется редкая; Шанс на элитную; Шанс на сверхредкую
но при получении более высокого уровня ассортимент меняется вместо этого появляются по два набора для каждого персонажа - в одном 3 карты в другом 5
при том что уровень в игре не может понизится - я начинал с низкого уровня, получал высокий, а теперь у меня снова низкий,, вот такая это игра ))))
Сообщение отредактировано 29 апреля 2013 14:08. Редактировалось 1 раз(а)
@Хей_Ли_Шень_Шунь по ходу один @Hamachi На сегодняшний день всё те же - Xiaoyu, Nina, Lili, Kazuya, Paul, Law, Panda, Yoshimitsu (порядок официальный, но они идут по кругу, так что кто перый кто последний решай сам)
для каждого персонажа можно купить: - 30 "атакующих" карт (это официальный термин), каждая из которых имеет бронзовый (одна звезда), серебряный (две звезды) и золотой (три звезды) статус, т.е. фактически их 90. - 2 "силовые" карты (это тоже официальный термин) также трёх статусов (силовые карты регулируют шкалу здоровья перед боем и могут иметь дополнительный эффект, например "вы начинаете бой с 2 (или более) дополительными картами" или "на первом ходу противник теряет 20hp") - 4 атакующие карты SR статуса (четыре звезды) - 1 силовая карта SR статуса.
Добавлено спустя 32 минуты 6 секунд:
если понадобится ещё информация - обращайся, но не забывай о #10 сообщении TCT темы.
Сообщение отредактировано 28 апреля 2013 07:48. Редактировалось 1 раз(а)
@jan87 насчёт игровых событий из меня помощник плохой (ни в одну из этих игр я не играл) но если речь идёт о "грамматике" - эт пожалуйста
_C0 All Classes & lvl99 (P1) _L 0x002F7805 0x63636363 _L 0x002F7806 0x63636363 _L 0x002F7807 0x63636363 _L 0x002F7802 0x63636363 _L 0x002F7804 0x63636363 _L 0x002F7808 0x63636363 _L 0x002F7803 0x63636363 _L 0x002F7809 0x63636363 _L 0x002F780A 0x63636363 ну что же это такое творится опять,, разве так я тебя учил, падшая ты монашка )) вобщет здесь сначала надо расставить всё по номерам а потом и сократить можно раза в два _C0 All Classes & lvl99 (P1) _L 0x102F7802 0x00006363 _L 0x202F7804 0x63636363 _L 0x102F7808 0x00006363 _L 0x002F780A 0x00000063
Добавлено спустя 7 минут 15 секунд:
ты кстати второй человек на этом сайте кто пишет обращение через знак @, если так и дальше дело пойдёт надеюсь причислят эту форму обращения к официальной, со всеми вытекающими,, (я имею ввиду уведомления на почту)
а я почти неделю назад написал Хараде с вопросом об этом TkR. Молчит,, успокаивает только то что он никому насчёт TkR не отвечает,, видимо ещё не время об этом говорить, Харада не так давно говорил что они пока не планируют отказываться от PS3/xboxa, возможности этих платформ их пока устраивают, кто муж и популярность довольно велика. так что в релизе на PS3/xb можно не сомневаться.
@jan87 ules и ulus это не базы кодов, это идентификатор версии игры - европейская, японская, американская.. эт значит где диск с игрой был выпущен. потом, когда снимают образ диска и выкладывают в сеть, этот id уже не так важен. версии отличаются между собой например поддерживаемыми языками, каждый язык имеет свою кодировку, которая занимает свой объём памяти, а значит и адреса могут съезжать в большую или меньшую сторону.
лично я, пишу коды только для Tekken6, не хочу хвастаться но мне этого хватило чтобы разобраться в работе cwcheat на достаточном уровне. так что,, какие вопросы есть - не стесняйся задавать столько сколько тебе нужно.
что касается первой цифры в линии - всё очень просто. если первая цифра 0 то в значении работают две цифры т.е. 0x0XXXXXXY 0x00000000 если первая цифра 1 то в значении работают четыре цифры т.е. 0x1XXXXXXY 0x00000000 если первая цифра 2 то в значении работают все восемь цифр т.е. 0x2XXXXXXY 0x00000000 таким образом в строке, например _L 0x000D4038 0x3C044080 на месте значения 3C0440 можно было бы написать что угодно, всё равно здесь устанавливается только 80. (но это применимо только если последняя цифра в адресе т.е. Y равна 0, 4, 8 или C) (если Y другой то правило немного меняется)
Сообщение отредактировано 19 апреля 2013 00:18. Редактировалось 1 раз(а)
@Naize MK иногда половая принадлежность это не биологический вопрос, а физиологический. если бы Leo реально существовал(а), может быть он/она сказал(а) бы нам как мы должны его/её называть. я считаю что от природы Leo женщина, но как к нему относиться каждый пусть решает по своему. я уже много раз говорил: "я всегда считал что Leo женщина, но только после того как увидел её в бикини, я стал уверен - это мужик."
Сообщение отредактировано 30 марта 2013 17:32. Редактировалось 2 раз(а)
и у Kingов нет, все чтоль слепые. Что то я не помню шесть купальников у Leo. Ты ничего не путаешь?
Добавлено спустя 18 минут 19 секунд:
@gafar просто 4 ?? ну это же дёшево. у Нинки после d/f+2 или SS+2 советую использовать u/f+4 не забывай что первый удар в джагле отнимает от большего числа процентов чем все остальные.
кстати забыл добавить - чем копаться в теории на форумах лучше посмотреть пару cmv видюшек на youtube. намного больше полезного можно себе подчеркнуть.
хм, может 2,4 (я обычно использую d/f+3,2,4 если близко и d/f+3,2,3 если надо достать чуть дальше)
f4,3,4
хм, может f+4,3,3
4 !шикос мув!
здесь я чёт вобще не понял, что шикорного в одной голой ноге )))
qcf 1,1+2
хм, наверное ws+1,1+2
qcf 4,3
хм, наверное ws+4,3 (здесь это уже имеет значение qcf или ws)
1+4... b1+4
)) да оно вобщем и то и то для тега.
учить стратегию персонажей по ф.ру или TZ это всё болтология. сидят там какие то "пенсионеры жанра" и спорят что лучше перехват или реверсал /// лучшая тренировка это и есть сам бой. в начале можно конечно пройтись по списку приёмов, ну раз, ну два, ну и всё, уже должны появится какие то наброски, прикидки, и этого вполне достаточно, что в онлайне что в офлайне всё равно против True Godа сразу не поставят, а по мере прохождения можно кое где и поэкспериментировать (в безопасное время) попробовать сконектить что то своё, получится - хорошо, не получится - всё равно на пользу пойдёт (запомнишь тайминг приёма). вобщем, ничего лучше собственного опыта пока ещё не придумали, на теории далеко не уедешь и играть за тебя не "пенсионеры" будут а ты сам.
а я на днях решил обратить внимание на Jun, с самого её появления в TTT2 я считаю что у неё самые красивые движения, и она самый сбалансированный персонаж. вначале разобрался со своими, теперь можно переходить и к новеньким. (эх,, если бы у Unknown был такой же 1+2 как и у Jun). хвастаться промежуточными результата я смысла не вижу, как будут все True Tekken Godы - скажу.
Сообщение отредактировано 25 марта 2013 18:22. Редактировалось 1 раз(а)
"" and "PlayStation" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", PSP and "UMD" are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", "XMB", "Memory Stick Duo" and the "Memory Stick Duo" logotype are trademarks of Sony Corp. All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.